Tips:现已更新到韩服最新冰:真我假面
基础攻击暴击极大之类工程量太大就不计入了orz
制作By梦
选择对比
暂无保存方案,保存配置自动计算伤害提升
🔧 管理员面板
🔧 GitHub 同步设置
配置后,添加/修改/删除套装将自动同步到 GitHub 仓库,Cloudflare 会自动重新部署。
Token 需要 repo 权限,在 GitHub Settings -> Developer settings -> Personal access tokens 创建。
🔑 修改管理员密码
📦 添加新套装
左5套装效果(冰装左5套装效果)
对应中栏"冰装左5套装效果"下拉框
冰装饰品属性(12个部位,点击展开)
对应中栏"冰装饰品选择"的12个部位,可为每个部位单独设置属性,或勾选"飞舞不计"
冰装套装属性(用于套装1/2/3)
对应中栏"冰装套装属性"的套装1/2/3,当装备该套装指定件数时触发的额外属性
需要件数:
📋 已有套装
冰装饰品选择
(如果总属性无变化,可点击重置选项)
冰装套装属性
冰装左5套装效果
⚔️ 武器
🎯 共鸣加点
总属性合计
物理/魔法攻击力:0%
暴击伤害:0%
适应力:0%
CD:0%
减耗:0%
攻被:0%
流血:0%
强者:0%
弱者:0%
百增:0%
超越技能伤害:0%
强烈技能伤害:0%
所有技能伤害:0%
减CD%:0%
减耗%:0%
⚙️ 计算参数设置
BASE_ATK
SKILL_RATIO
DEBUFF
CRIT_RATE
CRIT_DMG_BASE
MAXIMIZE_RATE
BASE_MP
BASE_CD
CD_REDUCE
MP_REDUCE
伤害计算结果
选择装备后自动计算
📚 收集册与协同